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 shukaku(1cola)

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NeoAiolia
Mizukage
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hoja de personaje
CH CH:
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Ryu Ryu:
900/900  (900/900)

MensajeTema: shukaku(1cola)   Miér Ago 06, 2008 7:37 pm

Shukaku: (una cola) el Shukaku es un biju con forma de mapache

Habilidades:

Este biju siempre esta activo en el primer nivel. El Jinchuriki solo usa los siguientes jutsus

1º nivel:

Suna no Tate: la arena se interpone entre el atacante y tú por su propia voluntad.
Defiende de taijutsus
CH: 50


Suna bushin: Crea una estatua de arena en frente de sí q se puede mover, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando.
(No pude ser destruido pero solo puedes hacer uno)
CH: 400

Suna no Yoroi: esta es una técnica de último recurso que consiste en ponerse una fina capa de arena sobre el cuerpo para ser utilizada como armadura.
Te protege de una acción
CH: 75

Saikoo Zettai Hoogeki: Crea una lanza de arena, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando
PV: 50
CH: 60

Sabaku kyuu: consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella e inmovilizarlo por completo, dejándole solo la cabeza sin que le toque la arena.
El oponente no puede atakar en el siguiente turno
CH: 200

Sabaku sousou: se utiliza la arena para apretar al enemigo hasta tal punto que reviente por dentro.
PV: 150
CH: 250

Sabaku Ro: la arena rodea al objetivo y se hace una esfera comprimida de arena totalmente sólida e irrompible.
El oponente no puede atakar en el siguiente turno
CH: 100

Ryuusa bakuryuu: Mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano gigante de arena. (Tsunami de arena)
PV: 600
CH: 800


Sabaku Taisoo: Tras el Ryuusa Bakuryuu se compacta la enorme cantidad de arena atrapando al enemigo.
PV: 400
CH: 500

Daisan no Me: crea un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a distancia.
CH: 20

Suna Shigure: hace que llueva arena sobre el enemigo para rodearle de arena
CH: 100

2º nivel
CH: 900

El jinchuriki se transforma en el biju en tres turnos

1º turno la arena se une a ti formando un brazo enorme y la mitad de tu rostro
Aumentan los atakes 500 pts

2º turno la arena se une a ti formando el otro brazo y la cola
Aumentan los atakes 600 pts

3º turno llega la trasformación completa en shukaku
Aumentan los atakes 700 pts

Mienstra te estés o después transformando podrás hacer los jutsus siguientes:

Fuuton Mugen Sajin Daitoppa: consiste en respirar aire y soltarlo en forma de tormenta de arena
PV: 600 y y golpea todos los oponentes o clones
CH: 600

Suna shuriken: consiste en lanzar discos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo
PV: 400.
CH: 500

Este jutsu se usa solo después de la transformación

Tanuki Ne-iri no jutsu: te duermes y sale el espíritu del shukaku
Aumenta 1000 a todos los atakes
CH: 1000
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shukaku(1cola)
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